クリンナッププロセス

  1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。
 
  2.勝率を計算。

  3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で攻撃可能かどうかを決定する。

   例)キャスター(Lv50):95 (1勝2敗)勝率+30%
     セイバー (Lv60):150(2勝1敗)勝率+60% の場合、

     キャスター:(50-60)+(95-150)+30 = -35%
     セイバー :(60-50)+(150-95)+60 = 125% となり

     判定不要でセイバーの攻撃が決定する。
     仮にキャスターの勝率が1%以上あった場合は両者に攻撃チャンスがあるものとする。

  4.1d100で出た数字が勝率よりも低かった場合は攻撃命中。
    戦力比較に勝った数 + 1 + スキルの上昇分 = ダメージとなる。

  • 最終更新:2015-07-24 17:18:11

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